一、制动时间标准?
汽车的制动性能应符合GB 12676和GB/T 13594的规定。
(1) 不超过九座的载客汽车 初速度50Km/h时,不超过19m;
(2) 其它总质量不超过4.5t的汽车 初速度50Km/h是时,不超过21m;
(3) 其它汽车,汽车列车 初速度30Km/h时,不超过9m。
简单的说,一般情况100KM每小时的刹车距离在四十米左右,38米到42米都可以!超过的越多刹车越差!
二、列车制动时间?
你这个问题问的较笼统了些,这与好多东西有关系,比如坡度大小,还有每百吨列车换算闸瓦压力,制动方式等等等等。一般紧急制动时分配阀的紧急放风阀排风时间为8-10秒,如果火车紧急制动时,从大闸下闸或拉车长阀(紧急制动阀)算起:
当时时速在120公里以下的列车,不管客货,不超过800米能停下来
120到140公里 1100
140到160公里 好像是1400米以内
三、冰箱制动时间?
具体看哪个牌子哪个型号,一般三四个小时
四、快速水分测定仪怎么调时间?
看一分钟内水分是否变化,连续测几次
五、unity脚本控制动画播放时间
Unity脚本控制动画播放时间是在游戏开发中经常会遇到的需求,通过编写脚本来控制动画的播放时间可以让开发者实现各种复杂的动画效果。在Unity中,脚本控制动画播放时间主要涉及到动画组件和脚本的结合使用,通过对动画组件的属性进行修改来控制动画的播放进度。
Unity中动画控制基础
在开始编写脚本控制动画播放时间之前,首先需要了解Unity中动画控制的基础知识。在Unity中,动画可以通过Animator组件来创建和控制。Animator组件通过控制动画状态机来实现动画的播放、暂停、切换等操作。动画状态机通过不同的动画状态和过渡条件来定义动画的播放逻辑。
编写脚本控制动画播放时间
要实现脚本控制动画播放时间,首先需要获取动画组件的引用。在Unity中,可以通过GetComponent方法来获取对象上的动画组件。例如,假设动画组件挂载在名为"AnimationObject"的游戏对象上,可以通过以下代码来获取动画组件的引用:
Animation anim = GetComponent<Animation>();
一旦获取了动画组件的引用,就可以通过脚本来控制动画的播放时间。可以使用Animation组件的Play、Stop、Rewind等方法来控制动画的播放状态,同时还可以通过设置Animation组件的时间属性来控制动画的播放位置。
控制动画播放时间示例
下面是一个简单的示例,演示了如何通过脚本控制动画播放时间。假设有一个动画clip名为"AnimationClip",我们想要在游戏运行时控制该动画的播放时间长度为5秒:
Animation anim = GetComponent<Animation>();
AnimationClip clip = anim.GetClip("AnimationClip");
clip.wrapMode = WrapMode.Once;
clip.SampleAnimation(gameObject, 0);
clip.SampleAnimation(gameObject, 5);
在上面的示例中,我们首先获取了动画组件的引用,然后获取了名为"AnimationClip"的动画clip。接着,我们设置了clip的wrapMode为WrapMode.Once,确保动画只会播放一次。最后,通过SampleAnimation方法来设置动画播放的起始时间和结束时间,从而控制动画的播放时间长度为5秒。
结语
通过上面的示例,我们了解了如何在Unity中通过脚本控制动画播放时间。通过编写脚本,开发者可以实现更加灵活和复杂的动画效果,为游戏增添更多乐趣。希望本文对您有所帮助,谢谢您的阅读!
六、制动空驶时间定义?
制动空驶时间是指紧急制动时,从驾驶员踏制动踏板到制动器发生作用,直到达到最大强度制动使汽车完全停止所经历的全部时间。
汽车制动时间的长短,与制动系统的结构、工作介质、道路附着系数及滚动阻力等因素有关。
制动空驶时间包括:
1、驾驶员大脑接收信息到发指令阶段,紧急时约0.2~0.3秒。
2、脚移向制动踏板阶段,紧急时约0.1~0.2秒。
3、踏板空行程阶段,紧急时约0.05~0.1秒。前面这个三个阶段,制动没有起作用,只有风阻及车辆自身的阻力能降低一点速度。
4、制动力增长阶段,紧急时约0.05~0.1秒。
5、持续制动阶段。该阶段时间的长短主要取制动强度与制动前车速。
6、放松制动器阶段。松踏板后约0.2秒内制动强度会降低,如果有BA功能的话,可能要将踏板松到接近原始位置,才能放松。
七、能耗制动时间与制动电阻的关系?
能耗制动时间与制动电阻rl的阻值是正比例的关系,也就是说制动电阻越大,制动时间相对越长。
这是因为电机在工作电源断开的瞬间,电机转子因为运转惯性产生的电磁会在定子绕组中产生较高的反向电动势,这个电动势因为由同时接人的制动电阻与定子绕组构成回路而产生反相感应电流在转子,定子之间产生相反的电磁场,这相反的电磁场产生的电磁力直接阻碍转子的惯性运转而使其迅速停止。
这个电阻越小,回路中反向电动势消失的时间越短,回路感应电流越大,产生的反向电磁力越大,由作用力与反作用力的关系得知制动时间越短,反之亦然。
八、特斯拉制动时间?
特斯拉没有固定的制动时间,当遇到障碍物时可以通过0.1秒的反应时间就可以进行制动。
九、徐州建成时间?
徐州历史悠久,孔子编写的春秋记载公元前573年徐州建成。徐州古城鹏城,相传三皇五帝中的瑶次彭主为大彭氏国国君。封地就是现在的徐州。徐州有超过6000年的文明史和2600年的建城史,是著名的帝王之乡,有九朝帝王徐州籍之说。徐州市两汉文化的发源地。
十、徐州世博会时间?
根据查询相关公开信息显示,第十三届园博会将于2022年11月至12月在江苏省徐州市举行,也是园博会历史上首次在非省会普通地级市举办,于11月6日结束。