一、光线传感器的结构及导光原理。?
光纤传感器的基本工作原理是将来自光源的光信号经过光纤送入调制器,使待测参数与进入调制区的光相互作用后,导致光的光学性质(如光的强度、波长、频率、相位、偏振态等)发生变化,成为被调制的信号源,在经过光纤送入光探测器,经解调后,获得被测参数。
传感器在朝着灵敏、精确、适应性强、小巧和智能化的方向发展。在这一过程中,光纤传感器这个传感器家族的新成员倍受青睐。光纤具有很多优异的性能,例如:具有抗电磁和原子辐射干扰的性能,径细、质软、重量轻的机械性能;绝缘、无感应的电气性能;耐水、耐高温、耐腐蚀的化学性能等,它能够在人达不到的地方(如高温区),或者对人有害的地区(如核辐射区),起到人的耳目的作用,而且还能超越人的生理界限,接收人的感官所感受不到的外界信息。
二、光线控制原理?
一、光线特性
棚内光线具有六种特性,分别是光质、光比、光色、光度、光型以及光位:
光质就是光的软硬程度,当你拍摄的物体轮廓明显、光影反差大且阴影浓重明晰时,就是硬光。当阴影不明显且柔和、明暗交界渐变时就是软光。
光比就是暗部与亮部之间受光强弱的对比,光比小时,亮部和暗部反差就小;光比大时,反差就大。主光辅光之间的强弱关系以及距离被摄体的距离是两个影响光比的因素。
光色其实就是我们常说到的色温,是光的颜色。如果你拍摄的黑白摄影,那光色就没有那么重要,而彩色摄影中对色温的把控会直接影响照片是否出现色偏问题。
光度就是光源的发光强度大小以及它在被摄体上所呈现出来的光亮程度。光度影响相机的曝光,也间接影响了景深和成像的清晰度,具体用法第二大点中将详细讲到。
光型就是不同的光线对被摄体所起到的作用。它包括主光、辅光、轮廓光、背景光、以及装饰光等。
光位就是光线相对于被摄体的位置以及光源的照射方向,光位能够影响被摄体的质感、形态以及明暗所处的位置。
三、光线透视原理?
透视(Perspective)――透过透明的平面来观看景物,从面研究它们的形状的意思。 透视学――在平面上研究如何把我们看到的物像投影成形的原理和法则的学科。
透视的基本原理是“近大远小”,离得近的物体,看起来就大,离得远的物体,看起来就小。视线中的物体远到差不多快在视线中消失的时候,在视觉概念上就变成一个点
要素:
① 透明平面平行于画者的脸面。
② 画者瞳孔和物体光线的连线与透明平面的交点汇集成透视图。
两大透视体系的形成及特点:
一,动点透视:(摄影机) 比方:把摄影机的转机和长镜头固定于一点,把镜头推远或拉近,升高或降低,或转动镜头,把多个画面揉和在一起。
特点:
①细腻的笔法描写花鸟画虫饰物图案,博大的胸怀来容纳气魄宏大的山水,营造“咫尺千里图”。
②运用相当轴测投影的方法画出物象,减少透视变形的效果。
③用主观与科学现象相结合处理景深关系。(近大远小,近者清晰,远者模糊)
④用云雾,树木,河流等作为连接过渡,把所得内容相关却不连贯的景象组织在一幅画中。
二 定点透视:(照相机) 照片效果。
V·P (Vanishing Point) (灭点)――透视线消失的点。
G·P (Ground Plan) (基面)――放置物体的水平面。
P·P (Picture Plan) (画面)――垂直于基面的铅垂面。
E·P (Eye Point) (视点)――观察者眼睛所在的位置。
C·P (Central Point) (心点)――视点在P·P上的投影。
E·L (Eye Line) (视平线)――通过心点在画面上所引的水平线。
S·P (Standing Point) (立点)――观察者站的位置。
G·L (Ground Line) (基线)――P·P与G·P的交线。
F·L (Foot Line) (足线)――物体与SP的连线。
Fa,Fb, …… (足点)――S·P与物体连线与P·P的交点。
M(测点)――以灭点为圆心,以视点到灭点的距离为半径,所画弧与E·L的交点。
一点透视(室内)
一, 定义:画面与物体任二轴平行。
二, 画法:定后法:
①画后墙(与实际尺寸成比例)作参考画。
②定EL(中点偏高)。
③定VP(中点偏左或右)。
④透视线。
⑤定测点M(在EL上,距VP≥1/2面宽+进深,在VP偏的方向上)。
定前法:①画前干墙(尽量画大)作参考面。
②定EL。
③定VP。
④画透视线。
⑤定M点。(>1/2画宽)
成角透视(室内)
画法:①画墙角线(与实际相关)。
②画GL(定a,b,实际)。
③定EL,M1,M2(a,b,缩进去一点点)。
④定VP(>2倍M与墙角线的距离)。
⑤测量。
成角透视(室外)
一, 45°角画法:
①画EL。
②定出VP1,VP2。
③四等分VP1-VP2。
④得M1,M2,CP。
⑤外墙角线。
⑥(外)上端测量成图。
二, 60°角画法:与人为45°相似。
三点透视
画法:①定E·L(抬高)。
②定VP1,VP2,M1,M2,水平测线。
③定VP3(过CP附近作垂直线,取下端某点)。
④定高度测线(过基点作LVP1-VP3的平行线)。
⑤定M3(水平测线偏上,存在于LVP1-VP3)。
微角透视(室外)
画法:①画主副展开立面。
②分别取1/3副面,去掉1/10~1/5的主面。
③定V·P1完成副面,反推M2。
④定成主面(定M1)。
微角透视(室内)
画法:①室内平行透视成图(定前法)。
②将前墙缩短(1/10~1/5)b。
③精确绘制前墙微角透视。
阴影透视
画法:①在E·L上取方向V·P’(光线灭点)。
②过V·P’作垂线。
③在垂线上取光线角度VP”。
特点:①阴影亦符合透视。
②阴影遇墙体等之阻碍会垂直升高。
扩大透视图
方法:平行扩大:(成角透视图)
要点:
①平行
②放大倍率量(以E·L为界线)
一消点:(一点透视)
要点:
①以V·P发射透视线
②取倍率量
在进行任何绘制作业的时候,创作者都必须把画面看作一个空间,画面中的所有物体都是有体积的。
如果创作者绘制一个房间的图画,那么,在看到这张平面图画的时候,观者可以感觉到这张画面里有一个空间。这就是应用了透视学的原理。
四、gpu光线追踪原理
标题: GPU光线追踪原理
光线追踪作为一种图形渲染技术,其核心思想是通过模拟光线在物体表面的反射、折射和阴影等效果,来逼真地呈现物体的外观。光线追踪在计算机图形领域的应用越来越广泛,尤其是在游戏和电影渲染中,它已经成为一种不可或缺的技术。本文将介绍GPU光线追踪的原理,帮助读者更好地理解这一技术。
光线追踪的基本概念
光线追踪是一种基于光线在三维空间中传播的渲染算法,它通过模拟光线与物体表面的交互,来生成物体的阴影、反射和折射等效果。光线在传播过程中会被物体遮挡,从而形成阴影;光线在折射时,其颜色和方向会发生改变;光线与物体的表面相交时,会产生反射现象。这些效果都可以通过光线追踪算法来模拟。
GPU在光线追踪中的作用
GPU(图形处理器)是一种专门用于处理图形渲染任务的芯片,它具有高速的并行计算能力,可以同时处理大量的渲染任务。在光线追踪中,GPU可以高效地处理大量的光线与物体表面的交互,从而大大提高了渲染的效率。同时,GPU还可以对渲染结果进行优化,例如通过硬件加速的光线加速技术,进一步提高渲染的质量和速度。
光线追踪的实现方式
光线追踪的实现方式有多种,其中包括基于离散光线的方法、基于辐射传递的方法、基于快速近似的方法等。这些方法各有优缺点,可以根据具体的应用场景和需求来选择适合的实现方式。在GPU中实现光线追踪时,通常会采用一些优化的算法和数据结构,以提高计算效率和渲染质量。
未来发展方向
随着计算机图形技术的不断发展,光线追踪技术也在不断进步。未来的光线追踪技术将更加逼真地模拟现实世界的视觉效果,同时也会更加注重性能和效率。例如,通过更加精细的物理模型和算法,提高反射、折射和阴影等效果的精度;通过更加高效的GPU加速技术,提高渲染的效率;通过引入人工智能和机器学习技术,实现更加智能的光线追踪算法等。
以上就是关于GPU光线追踪原理的介绍,希望能够对大家有所帮助。在计算机图形领域,光线追踪技术将会越来越重要,它将会为我们的生活带来更多的视觉享受。五、光线追踪gpu原理
光线追踪原理及应用——GPU在光线追踪中的重要性
光线追踪作为一种重要的渲染技术,在计算机图形学领域有着广泛的应用。光线追踪算法通过模拟光线在三维空间中的传播,来计算物体表面的反射、折射、阴影等视觉效果,从而生成逼真的图像。随着计算机图形技术的不断发展,光线追踪算法也在不断优化和改进,以适应不同的应用场景。 在光线追踪的实现过程中,GPU扮演着重要的角色。GPU是图形处理器,专门为处理图形渲染任务而设计。它具有高速的并行处理能力,能够同时处理大量的渲染任务,从而大大提高了渲染效率。利用GPU进行光线追踪,可以将复杂的算法和计算任务分解成多个小任务,并分配给大量的处理单元同时进行,从而实现高效的渲染效果。 GPU的光线追踪技术主要包括光线路径计算、采样、插值、光子映射等步骤。光线路径计算是指根据光线和物体表面的法向量等信息,计算光线与物体表面的交点,即光子的位置。采样是指对光线与物体表面的交点进行采样,以获取更多的细节信息。插值是指对采样点之间的像素进行平滑处理,以获得更加逼真的渲染效果。光子映射是将光子位置映射到像素位置上,从而实现最终的渲染结果。 在实际应用中,GPU的光线追踪技术可以应用于游戏、电影、虚拟现实等领域。游戏开发者可以利用光线追踪技术实现更加逼真的画面效果,提高游戏的视觉体验。电影制作人员可以利用光线追踪技术实现更加真实的阴影和反射效果,提高电影的视觉效果和观赏性。同时,光线追踪技术也可以应用于虚拟现实领域,为观众提供更加沉浸式的视觉体验。 综上所述,GPU的光线追踪技术是实现逼真渲染效果的重要手段之一。它具有高速的并行处理能力,能够大大提高渲染效率,实现更加逼真的渲染效果。随着计算机图形技术的不断发展,GPU的光线追踪技术将会越来越成熟,为计算机图形学领域带来更多的创新和突破。六、传感器的原理?
文章采自【洋奕电子】
http://www.gzyangyi.cn/link_detail.php?SID=1&VID=37传感器有很多种,有称重的,位移的,湿温度的,气体的,所以这样说很笼统。我这里就以称重传感器说一下吧:
随着技术的进步,由称重传感器制作的电子衡器已广泛地应用到各行各业,实现了对物料的快速、准确的称量,特别是随着微处理机的出现,工业生产过程自动化程度化的不断提高,称重传感器已成为过程控制中的一种必需的装置,从以前不能称重的大型罐、料斗等重量计测以及吊车秤、汽车秤等计测控制,到混合分配多种原料的配料系统、生产工艺中的自动检测和粉粒体进料量控制等,都应用了称重传感器,目前,称重传感器几乎运用到了所有的称重领域。
高速定量分装系统
本系统由微机控制称重传感器的称重和比较,并输出控制信号,执行定值称量,控制外部给料系统的运转,实行自动称量和快速分装的任务。
系统采用MCS-51单片机和V/F电压频率变换器等电子器件,其硬件电路框图如图1所示,用8031作为中央处理器,BCD拔码盘作为定值设定输入器,物料装在料斗里,其重量使传感器弹性体发生变形,输出与重量成正比的电信号,传感器输出信号经放大器放大后,输入V/F转换器进行A/D转换,转换成的频率信号直接送入8031微处理器中,其数字量由微机进行处理。微机一方面把物重的瞬时数字量送入显示电路,显示出瞬时物重,另一方面则进行称重比较,开启和关闭加料口、放料于箱中等一系列的称重定值控制。
图1 原理框图
在整个定值分装控制系统中,称重传感器是影响电子秤测量精度的关键部件,选用GYL-3应变式称重测力传感器。四片电阻应变片构成全桥桥路,在所加桥压U不变的情况下,传感器输出信号与作用在传感器上的重力和供桥桥压成正比,而且,供桥桥压U的变化直接影响电子称的测量精度,所以要求桥压很稳定。毫伏级的传感器输出经放大后,变成了0-10V的电压信号输出,送入V/F变换器进行A/D转换,其输出端输出的频率信号加到单片机8031定时器1的计数、输入端T1上。在微机内部由定时器0作计数定时,定时器0的定时时间由要求的A/D转换分辩率设定。
定时器1的计数值反映了测量电压大小即物料的重量。在显示的同时,计算机还根据设定值与测量值进行定值判断。测量值与给定值进行比较,取差值提供PID运算,当重量不足,则继续送料和显示测量值。一旦重量相等或大于给定值,控制接口输出控制信号,控制外部给料设备停止送料,显示测量终值,然后发出回答令,表示该袋装料结束,可进行下袋的装料称重。
图2所示为自动称重和装料装置。每个装料的箱子或袋子沿传送带运动,直到装有料的电子称下面,传送带停止运动,电磁线圈2通电,电子称料斗翻转,使料全部倒入箱子或袋子中,当料倒完,传送带马达再次通电,将装满料的箱子或袋子移出,并保护传送带继续运行,直到下一次空袋或空箱切断光电传感器的光源,与此同时,电子称料箱复位,电磁线圈1通电,漏斗给电子秤自动加料,重量由微机控制,当电子秤中的料与给定值相等时,电磁线圈1断电,弹簧力使漏斗门关上。装料系统开始下一个装料的循环。当漏斗中的料和传送带上的箱子足够多时,这个过程可以持续不断地进行下去。必要时,操作人员可以随时停止传送带,通过拔码盘输入不同的给定值,然后再启动,即可改变箱或袋中的重量。
图2 自动称重和装料装置
本系统选用不同的传感器,改变称重范围,则可以用到水泥、食糖、面粉加工等行业的自动包装中。
七、el冷光线原理?
el冷光片是一种电能转为光能的装置,工作原理就是材料(Phospher Partides)硫化锌的粒子,通过夹在两极的交流电压驱动产生的交流电场,电子在发光层内高速运转,激活发光原子,使其被加速而获得足够能量,被电场激发的电子碰撞发光中心及荧光物质,而引致电子能极的跳跃—变化—复合而导致发射出高效率冷光的一种物理现象,即电激发光现象。
一般的工作电压经调整后在AC40V~AC220V之内,而操作频率可由50赫兹到4000赫兹,增加电压或频率将会增加el冷光片亮度,但是冷光源颜色会感觉变蓝。
八、光线传感器依靠什么感知周围光线?
光线传感器也叫光线感应器,是一种可以感受见光强度的传感器,能够根据周围光亮明暗程度来调节屏幕明暗的装置,在手机上被广泛的应用。光线传感器近年来应用的领域逐渐广泛,很多的行业中都在应用光线传感器。
九、变光线束原理?
自动变光系统的原理是当变光开关置于自动挡时,远/近光继电器的磁化线圈通过光敏管及放大器单元搭铁,其电路是:蓄电池—电路断电器—灯光开关总成—507线—自动挡—远/近光继电器的磁化线圈—光敏管及放大器单元—搭铁。此时远/近光继电器控制远光灯的触点闭合,远光灯亮。
当对面来车时,光敏管及放大器单元(感光器)内的电阻发生变化,使得远/近光继电器的磁化线圈电路截止(不能搭铁)。这样,远/近光继电器的触点臂在弹簧的作用下,远光触点断开,近光触点闭合,前照灯电路由远光照明变成了近光照明。
当会车结束时,光敏管和放大器单元使远/近光继电器的磁化线圈再次搭铁,远/近光继电器的近光触点断开,远光触点闭合,前照灯电路由近光照明又变回了远光照明
十、光线性胶原理?
光刻胶是一大类具有光敏化学作用(或对电子能量敏感)的高分子聚合物材料,是转移紫外曝光或电子束曝照图案的媒介。光刻胶的英文名为resist,又翻译为抗蚀剂、光阻等。光刻胶的作用就是作为抗刻蚀层保护衬底表面。光刻胶只是一种形象的说法,因为光刻胶从外观上呈现为胶状液体。