一、gis 成像原理?
地球椭球体表面是曲面,而地图通常要绘制在平面图纸上,因此制图时首先要把曲面展为平面。
球面是个不可展的曲面,把它直接展为平面时,将发生破裂或褶皱。用这种具有破裂或褶皱的平面绘制地图,是不实用的,必须采用特殊的方法将曲面展开,使其成为没有破裂或褶皱的平面,于是就出现了地图投影理论。
基本原理是:因为球面上一点的位置决定于它的经纬度,所以实际投影时是先将一些经纬线的交点展绘在平面上,再将相同的经纬度的点连成经线,相同的纬度的点连成纬线,构成经纬网。有了经纬网以后,就可以将球面上的点,按其经纬度展绘在平面上相应的位置处
二、pl成像原理?
普罗斯尔目镜(PL) 成像质量甚佳,镜目距大,可达3/45'。由二组相同或略有不同的消色差胶合透镜组成。适用于高倍率目镜及投影目镜。一般配备较高级的天文望远镜中。
成像原理
(Plossl,简称PL),此目镜又叫双对称目镜,结构和光学参数完全有两组双胶合消色差透镜组成,它的色差和像差都矫正的非常出色,而且出瞳距离长且视场大,此目镜适用于所有倍率,是目前国外天文望远镜中使用最多的目镜,国内很少有厂家在天文望远镜中配用此目镜。目前很多厂家都对该目镜进行了改型,进一步矫正了像差。
三、ai成像原理?
AI成像原理是利用人工智能技术检测、识别和分析图像中特定物体或局部细节的技术。它可以自动检测目标物体的形状及特征,从而达到识别、定位的目的。AI成像技术主要包括图像识别、图像分类、计算机视觉和分析等多种技术,可以有效地检测和识别图像中的特征,用于多种应用场景。
四、pct成像原理?
PCT的原理:固定的体积,增加温度,从而增加压强。
目的:主要就是看产品耐高压的能力喽。
我以前做过LCD的PCT试验,主要是看在高压作用下,两片玻璃之间的涂胶粘合力是否足够,主要现象就是看在高压作用下是否会出现漏液晶或者液晶气泡的现象。其他的产品不是很清楚,但PCT的主要目的应该就是看产品的耐高压能力吧。
五、haadfstem成像原理?
扫描透射(STEM)成像原理与TEM的平行电子束聚焦成像机制不同,其基本原理如下:通过一系列电磁线圈将电子光源发射的电子会聚成极细的电子束并聚焦在样品表面,然后通过扫描控制线圈使得束斑对样品逐点扫描,穿过样品的散射电子被下部的环形探测器同步接收,经转换后显示在信号接收器上,而信号接收器所产生的像点与样品上的扫描位置一一对应。
透射电子束与样品发生相互作用时,产生弹性散射与非弹性散射电子,由于入射电子的方向和能量发生改变,因此在样品下部的不同位置放置相应的探测器,将会接收到携带不同样品信息的电子。
六、玻璃成像原理?
玻璃成像的原理是遵循光的反射规律。由于玻璃有一定的厚度,所以光在通过玻璃的过程中,会发生两次反射、一次两次折射。厚度越大,两次反射所成的像偏离越远,像就越模糊。反之,玻璃板越薄,像越清晰。我们做平面镜成像实验时,用较薄的玻璃板效果不错。
七、crt成像原理?
工作原理
CRT显示器是靠电子束激发屏幕内表面的荧光粉来显示图像的,由于荧光粉被点亮后很快会熄灭,所以电子枪必须循环地不断激发这些点。
首先,在荧光屏上涂满了按一定方式紧密排列的红、绿、蓝三种颜色的荧光粉点或荧光粉条,称为荧光粉单元,相邻的红、绿、蓝荧光粉单元各一个为一组,学名称之为像素。每个像素中都拥有红、绿、蓝(R、G、B)三基色。
工作原理
CRT显示器用电子束来进行控制和表现三原色原理。电子枪工作原理是由灯丝加热阴极,阴极发射电子,然后在加速极电场的作用下,经聚焦极聚成很细的电子束,在阳极高压作用下,获得巨大的能量,以极高的速度去轰击荧光粉层。这些电子束轰击的目标就是荧光屏上的三基色。
为此,电子枪发射的电子束不是一束,而是三束,它们分别受电脑显卡R、 G、 B三个基色视频信号电压的控制,去轰击各自的荧光粉单元。
受到高速电子束的激发,这些荧光粉单元分别发出强弱不同的红、绿、蓝三种光。根据空间混色法(将三个基色光同时照射同一表面相邻很近的三个点上进行混色的方法)产生丰富的色彩,
这种方法利用人们眼睛在超过一定距离后分辨力不高的特性,产生与直接混色法相同的效果。用这种方法可以产生不同色彩的像素,而大量的不同色彩的像素可以组成一张漂亮的画面,而不断变换的画面就成为可动的图像。
通常实现扫描的方式很多,如直线式扫描,圆形扫描,螺旋扫描等等。其中,直线式扫描又可分为逐行扫描和隔行扫描两种。事实上,在CRT显示系统中两种都有采用。
逐行扫描是电子束在屏幕上一行紧接一行从左到右的扫描方式,是比较先进的一种方式。而隔行扫描中,一张图像的扫描不是在一个场周期中完成的,而是由两个场周期完成的。
无论是逐行扫描还是隔行扫描,为了完成对整个屏幕的扫描,扫描线并不是完全水平的,而是稍微倾斜的。为此电子束既要作水平方向的运动,又要作垂直方向的运动。
前者形成一行的扫描,称为行扫描,后者形成一幅画面的扫描,称为场扫描。
然而在扫描的过程中,要保证三支电子束准确击中每一个像素,就要借助于荫罩(Shadow mask),它的位置大概在荧光屏后面(从荧光屏正面看)约10mm处,厚度约为0.15mm的薄金属障板,它上面有很多小孔或细槽,它们和同一组的荧光粉单元即像素相对应。
三支电子束经过小孔或细槽后只能击中同一像素中的对应荧光粉单元,因此能够保证彩色的纯正和正确的会聚。
偏转线圈(Deflection coils)可以协助完成非常高速的扫描动作,它可以使显像管内的电子束以一定的顺序,周期性地轰击每个像素,使每个像素都发光,而且只要这个周期足够短,也就是说对某个像素而言电子束的轰击频率足够高,就会呈现一幅完整的图像。
至于画面的连续感,则是由场扫描的速度来决定的,场扫描越快,形成的单一图像越多,画面就越流畅。而每秒钟可以进行多少次场扫描通常是衡量画面质量的标准,通常用帧频或场频(单位为Hz,赫兹)来表示,帧频越大,图像越有连续感。
24Hz场频是保证对图像活动内容的连续感觉,48Hz场频是保证图像显示没有闪烁的感觉,这两个条件同时满足,才能显示效果良好的图像。
八、猫眼成像原理?
原理:门镜是由两块透镜组合而成。
当我们从门内向外看时,物镜是凹透镜,目镜是凸透镜.物镜的焦距极短,它将室外的人或物成一缩得很小的正立虚像,此像正好落在目镜的第一焦点之内,目镜起着放大镜的作用,最后得到一个较为放大的正立虚像,此像恰又成在人眼的明视距离附近,对于门外的情况,就看得清楚了。
九、光热成像原理?
光热成像法photo thermography同时或分步利用光能和热能1一记录成像的过程。例如利用适当波长的光辐照光致变色或热致变色的物质,通过光或光热效应使物质发生可逆或不可逆的颜色变化或光密度变化,从而记录信息或形成图像。
十、DR成像原理?
DR 的成像原理是DR(Digital Radiography),即直接数字化X射线摄影系统,是由电子暗盒、扫描控制器、系统控制器、影像监示器等组成,是直接将X线光子通过电子暗盒转换为数字化图像,是一种广义上的直接数字化X线摄影。
而狭义上的直接数字化摄影即DDR(DirectDigit Radiography),通常指采用平板探测器的影像直接转换技术的数字放射摄影,是真正意义上的直接数字化X射线摄影系统。