三国杀制约技锁定技?

admin 泰里仪器网 2024-09-29 17:10 0 阅读

一、三国杀制约技锁定技?

锁定技为由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种技能属性。锁定技必然满足以下两个条件中的一个:没有发动时机,符合条件即持久生效或在发动时机强制发动。

限定技为《三国杀》火扩展包中添加的一种技能类别,指整局游戏只能发动一次的技能,但并非强制发动,即玩家满足技能发动条件时可以选择不发动,区别于锁定技与觉醒技。

二、三国杀国战有哪些阵法技?

先上图

三国杀国战中有且仅有四个武将拥有阵法技(权变包中武将没有拥有阵法技的)关于其名词解释见于国战说明书

可见蜀魏的阵法技为围绕队列展开

吴群的阵法技为围绕围攻展开

姜维

天覆:与你处于同一队列的角色回合内你视为拥有 看破(黑色手牌当做无懈可击)

也就是说这个技能绝大部分时候都是作为防御延时锦囊或反其他势力的无懈所用,我个人认为强度适中。

曹洪

鹤翼:与你处于同一队列的 其他 角色视为拥有技能 飞影(锁定技 别人计算与你的距离+1)

其他角色 也就是说这个曹洪是没有这个效果的,但是我认为这个技能的防御性要高于天覆,尤其是这个效果是可以和防御马叠加的。

蒋钦

鸟翔:若你是围攻角色,此围攻关系中的围攻角色使用杀指定被围攻角色为目标时,被围攻角色需使用两张闪。

这个技能简单说可以理解为两个人拥有 无双 当其他势力的角色被你和另外一名吴国大汉围攻时,这个角色左右为男,很难逃脱,需要两张闪,攻击性很强。

张任

锋矢:若你是围攻角色,此围攻关系中的围攻角色使用杀指定被围攻角色为目标时,被围攻角色需弃置装备区里的一张牌。

进攻性略逊于 鸟翔 但其效果在某些情况下比鸟翔要优异。

总的来说因为姜维存在主副将技,大部分玩家都会选择作为副将观星而非看破。

所以我觉得这几个技能从进攻角度说,鸟翔强于锋矢。

从防御角度说,鹤翼强于天覆。

但是一共就这么几个阵法技,挺好记住的

三、三国杀普通技和修改技?

于禁,男,魏,4勾玉

镇军:准备阶段,你可以弃置一名角色X张牌(X为其手牌数减体力值且至少为1),然后选择一项:1.你弃置等于其中非装备牌数量的牌;2.该角色摸等于其中非装备牌数量的牌。

修改点①

★X最小为1。至少不会出现全程白板的情况。一轮一拆的保底。

修改点②

★摸牌数改为非装备牌数。这个其实不算加强,毕竟制衡自己人的时候不能制衡装备牌了。

四、三国杀主动技与被动技?

主动技可以每回合可触发一次,技能可以在中途被打断(部队技能或快速锦囊效果等),若技能有多个效果,则技能被打断后,之后的效果无法产生(之前已经产生过的效果不受影响),见插入和结算实例。

被动技是在别人动手后满足条件下,才可触发效果。

五、三国杀转换技和锁定技?

三国杀转换技一般都是锁定技,因为转换技是必须生效的。

例如神刘备的龙怒:转换技,锁定技,出牌阶段开始时,阳:你失去1点体力并摸一张牌,然后本回合你的红色手牌均视为火【杀】且无距离限制;阴:你减1点体力上限并摸一张牌,然后本回合你的锦囊牌均视为雷【杀】且无次数限制。

可以看出,转换技一般是属于锁定技的。

六、三国杀国战君主技?

君主技,只要此武将牌处于明置状态,你便拥有“缘江烽火图”。

出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后亮出牌堆顶X张牌(X为吴势力角色装备区里的牌和“烽火”的总和),获得其中所有与你弃置牌类别相同的牌,将其余的牌置入弃牌堆,若一次获得的牌超过三张,则你失去技能“敛资”并获得技能“制衡”。

七、三国杀既是锁定技也是主公技?

普通技是三国杀游戏进行的核心基础,部分会限制发动的次数、时机,或是付出一定的代价,例如张郃利用巧变来获取敌方的手牌,只有在摸牌阶段时,弃置一张手牌后才可以发动。

限定技与之唯一的区别便是次数,标注有限定二字的技能在一局游戏中只能发动一次,也就是说除非另开一局,否则技能按钮一直处于灰色的不可使用状态。

八、三国杀限定技和觉醒技特效?

锁定技,可以理解为被动技能,一旦达成条件就会触发的技能;限定技,每局游戏里只能使用一次的技能;觉醒技,锁定技和限定技的集合,当满足发动条件时必须发动,通常会改变角色的某种状态,然后让角色永久获得新的技能,此状态不可逆转。

九、三国杀出阵技?

一、队列:连续相邻的若干名(至少2名)势力相同的角色称为同一“队列”

适用于姜维:天覆

适用于曹洪:鹤翼

二、围攻关系:一名角色的上家和下家为两名势力相同的角色(且与该角色势力不同)时,该角色被“围攻”,称为“被围攻角色”,该角色的上家和下家称为“围攻角色”,该“围攻角色”和“被围攻角色”处于同一“围攻关系”

2个相同势力夹击一个敌对势力“围攻角色”就可以触发阵法技

适用于张任:锋矢

适用于蒋钦:鸟翔

十、三国杀神化技?

堪称神技的就是吕蒙的技能,完全不用顾及自己的手牌数量,可以一直攒着,这会导致吕蒙在不受到集火攻击的时候,在中后期可以爆发出非常强大的杀伤、收割能力。

而且吕蒙还是一张四血的卡牌,这也更加增加了吕蒙被击杀的难度,所以一个运营得好的吕蒙,可以在前期不断得到卡牌。

The End
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